Управление звуковой картой компьютера

  • Просмотров 4642
  • Скачиваний 290
  • Размер файла 177
    Кб

ВВЕДЕНИЕ Взаимодействие человека с ЭВМ должно быть прежде всего взаимным ( на то оно и общение ). Взаимность, в свою очередь, предуcматривает возможность общения как человека с ЭВМ, так и ЭВМ с человеком. Сама схема взаимодействия крайне проста : +--------+ +--------+ ¦ ¦ +--------------------+ ¦ C ¦ ¦ H +----+ input devices +---> O ¦ ¦ U ¦ +--------------------+ ¦ M ¦ ¦ M ¦ ¦ P ¦ ¦ A ¦ +--------------------+ ¦ U ¦ ¦ N <----+ output devices +---+ T ¦ ¦ ¦ +--------------------+ ¦ E ¦ ¦ ¦ ¦ R ¦ +--------+ +--------+ где HUMAN - человек;

COMPUTER - компьтер; input devices - устройства, с помощью которых ЭВМ получает информацию от человека; output devices - устройства, с помощью которых ЭВМ передает информацию человеку. Обычно, при традиционном подходе input devices = keborad & mouse, а output devices = monitor & printer. В ряде случаев возможно добавление других устройств, таких как сканеры, дигитайзеры, плоттеры, графические планшеты, но при всем своем разнообразии до последнего времени все output devices были

спроектированы для использования в качестве информационного канала зрительную систему человека. Другим чувствам отводилась в лучшем случае роль сигнализаторов ( принтер пищал, когда кончалась бумага, а блок питания неприятно пах, когда горел ). Конечно, более 90% информации из окружающей среды человек получает из зрительного канала, но он не должен получать информацию только этим путем. Глухонемой человек - это инвалид,

глухонемая ЭВМ - неполноценный компьютер. Неоспоримый факт, что визуальная информация, дополненная звуковой гораздо эффективнее простого зрительного воздействия. Попробуйте, заткнув уши, пообщаться с кем-нибудь хотя бы минуту сомневаюсь, что Вы получите большое удовольствие, равно как и ваш собеседник. Характерно и то, что мы уже достигли того времени, когда даже самые ортодоксально настроенные программисты и проектировщики

до недавнего времени не хотевшие признавать, что звуковое воздействие может играть роль не только сигнализатора, но информационного канала, и соответственно от неумения или нежелания не использовавшие в своих проектах возможность не-визуального общения человека с ЭВМ, осозналинали свою ошибку и всячески стремятся исправить свое положение, внедряя в свои творения все новые и новые средства multimedia. Ведь сейчас, любой крупный