Сравнительные характеристики трёх наиболее эффективных алгоритмов рисования отрезка

  • Просмотров 5707
  • Скачиваний 350
  • Размер файла 200
    Кб

Оглавление Введение________________________________________________________2 1. Теоретическая часть 1.1. Компьютерная графика______________________________________4 1.2. Растровая графика______________________________________5 1.3. Векторная графика _________________________________________ 8 1.4 Алгоритмы вычерчивания отрезков____________________________ 9 2. Алгоритмы генерации отрезков 2.1. Цифровой Дифференциальный анализатор_____________________ 11 2.2. Алгоритм Брезенхема_______________________________________13 3. Описание программы 3.1. Описание

интерфейса_______________________________________ 16 3.2. Описание логической структуры______________________________ 17 Заключение______________________________________________________ 18 Литература______________________________________________________ 19 Приложение_____________________________________________________ 20 Введение В современном мире машинная графика находит самое широкое применение в различных областях науки и техники, промышленности, в экономике, управлении, обучении. Выделим важнейшие области применения машинной

графики: Автоматизация проектно-конструкторских работ (САПР). Это традиционная область применения, с которой начиналось использование машинной графики. Автоматизация научных исследований (АСНИ). Графические информационные позволяют получать высококачественные тополого-геодезические, географические карта, карты для бурения, погодные карты и т.п. Автоматизация процессов обучения. Издательская деятельность, реклама,

компьютерные игры, мультипликация. В зависимости от возможности изменения получаемого изображения машинная графика подразделяется на пассивную и активную. Под пассивной машинной графикой подразумевается способ получения изображения на каком-либо носителе без возможности его динамического изменения. Интерактивная машинная графика позволяет динамически управлять содержанием изображения, его формой, размерами и цветом с

помощью интерактивных устройств взаимодействия ( клавиатуры, мыши, джойстика и т.п. ). Интерактивная машинная графика стала стандартной формой связи человека и компьютера. Объектом исследования в нашей работе будут являться методы генерации отрезков. Цель нашей работы – рассмотреть методы генерации отрезков, выделить их основные характеристики, сделать вывод об их эффективности, быстродействии. Для достижения поставленной