Создание фигурного текста посредством WordArt — страница 3

  • Просмотров 4909
  • Скачиваний 260
  • Размер файла 68
    Кб

нажатие на кнопку "объёма" на панели "рисования", после чего появится диалоговое окно-меню, в котором представлены готовые шаблоны объёма, для вашего объекта. После выбора шаблона, в документ будет вставлен соответствующий вид объема. Изменение глубины, направления, цвета, освещения и свойств поверхности объема для объектов WordArt. В большинстве случаев, при применении готовых шаблонов объёма, пользователя не в полной

мере устраивает внешний вид, того, что получилось и ему хочется немного подправить то тут то там. Именно таким исправлениям объёма и посвящена данная глава. Глубина: глубина, это параметр, показывающий, "до какой степени объем устремлен в никуда", и в зависимости от выбора шаблона (поворота, угла... будет рассмотрено далее), она может выглядеть слишком большой или слишком маленькой, или просто не удовлетворять пользователя.

Дабы избежать подобных проблем, этот параметр можно изменить. Для этого необходимо на панели "рисования" нажать кнопку "объём", после чего в появившемся окне выбрать пункт "настройка объёма", после чего появится дополнительная панель настройки, на которой можно выбрать числовое значение глубины из предложенных значений, либо задать своё. Направление: направление объёма объекта можно так же изменить

самостоятельно, нажав на панели "рисования" всё туже кнопку объём и методом подбора просто подобрать наиболее подходящее (возможность поворота вдоль осей будет рассмотрена позже). Цвет: цвет, это именно то, что "радует глаз", и посему разработчики предусмотрели довольно большую гамму цветов для раскраски объёктов различных приложений MS Office'а, с возможностью пополнения этой гаммы. В данном случае нас интересует цвет

объёма, кнопка которого находится на панели настройки объёма, так что простым нажатием на нее программа выведет контекстное окно с довольно приличной гаммой, а в случае неудовлетворения последней, предусмотрена опция "дополнительные цвета", где наверняка найдется что-то подходящее. А)каркас б)матовая в)пластик г)металл Рис. 1 Поверхность: дня начала необходимо прояснить, что же все таки это такое поверхность. Поверхность

это тот параметр, который определяет светоотражающие (кнопка освещение на панели "настройки объёма") способности объекта, другими словами этот параметр означает "как будет выглядеть ваш объёкт под различными углами освещения. Этот параметр принимает четыре значения: каркас, матовая, пластик и металл (рис. 1). Кнопка для этой опции находится так же на панели "настройки объёма". Освещение: кнопка освещения, как уже