Работа на тему: «Анализ перспективности использования метода трассировки лучей в 3D моделировании»

  • Просмотров 392
  • Скачиваний 6
  • Размер файла 357
    Кб

Министерство образования Российской Федерации Московский Государственный Институт Электроники и Математики (Технический Университет) Кафедра Информационно-коммуникационных технологий Курсовая работа на тему: «Анализ перспективности использования метода трассировки лучей в 3D моделировании» Выполнили: Гулиян Борис Подзоров Иван Группа С-35 Москва 2010 Содержание 3D-графика. Введение Прямая и обратная трассировка лучей

Алгоритмы трассировки лучей Основные достоинства и недостатки трассировки лучей Применение метода трассировки лучей Эксперимент. Задача: "Анализ перспективности использования метода трассировки лучей в 3D моделировании" Постановка задачи Ознакомиться с методом трассировки лучей и его использованием в области 3D графики, поставить эксперимент с использованием одного из алгоритмов трассировки лучей. В нашем

эксперименте мы рассматриваем:1)производительность алгоритма трассировки лучей в зависимости от числа полигонов модели(в качестве модели берутся 3 шара: матовый, прозрачный и зеркальный). 2)Анализ полученых изображений с применением трассировки лучей и без нее. В Качестве среды для проведения эксперимента используется ПО Blender. 3D-графика. Введение. Трёхмерная графика раздел компьютерной графики, совокупность приемов и средств,

предназначенных для изображения объёмных объектов. Больше всего применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в архитектурной визуализации, индустрии развлечений, печатной продукции, а также в науке, промышленности и в технологии дополненой реальности. Любое 3D изображение определяется следующими параметрами и объектами: Геометрия (построенная медели) Материалы (информация о

визуальных свойствах модели) Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения) Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции) Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации) Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.) Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их