Насилие в компьютерных играх и его влияние на психику человека

  • Просмотров 3541
  • Скачиваний 293
  • Размер файла 2911
    Кб

Министерство Образования РФ МУК Советского района НАСИЛИЕ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРАХ И ЕГО ВЛИЯНИЕ НА ПСИХИКУ ЧЕЛОВЕКА экзаменационный реферат по школьной педагогике ученика 11 класса школы №58 Кондрашева Ивана Преподаватель: Лаптева Галина Викторовна Владивосток 2000 г. ОГЛАВЛЕНИЕ: Письмо читателя в редакцию журнала компьютерных игр «Страна Игр» (№5 (24) Май 1998 г.): – стр. Журнал компьютерных игр «Навигатор», (№2 (10) 1998 г.) Статья Яна

Масарского «Виртуальное насилие. Ультра – зло или инфра – добродетель – стр. Мнение Грега Костикяна, лидера компании Crossover Technologies, автора известной игры Evolution (Эволюция), разработчика 26 коммерчески изданных настольных и компьютерных игр: – стр. ПИСЬМО ЧИТАТЕЛЯ В РЕДАКЦИЮ ЖУРНАЛА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР «СТРАНА ИГР» (№5 (24) МАЙ 1998 ГОД): Воззвание ко всем геймерам. Дорогие геймеры все рангов и мастей! Все вы знаете трехмерные игрушки,

которых в последнее время очень много появилось. Стали они все красочнее, объемнее, реалистичнее. Современная аппаратная техника позволяет рисовать в режиме реального времени то, что каких-то пять лет назад казалось недоступным. Звук стал объемным, и в нем не ощущается недостатка, благодаря большому объему компакт дисков. Одним словом игры будут становиться еще более красочными и реалистичными. И еще более захватывающими... Тут

вы можете сказать: «Ведь это же просто здорово!!! Играть будет интереснее!!!...» Было бы здорово... Если бы игровой рынок не был так переполнен играми, в которых надо постоянно заниматься убийствами. Особенно выделяется на этом фоне известная всем игра Quake (Квэйк) и, в особенности ее вторая часть. Эта игра буквально облита кровью. Умирание показывается не просто как процесс «стрельнул - и он исчез», напротив, в этой игре вы можете

увидеть, как раненый вами человек, шатаясь, еще стоит на ногах, и вы можете его добить, нажав на кнопку, при этом есть сцены, где показывается разрывание тела на части, и эти самые части очень эффектно летят в вашу сторону, а на полу остаются останки убитого в луже крови. (Надо сказать, что на момент написания этого письма игра Quake 2 действительно являлась неким мерилом по жестокости и кровавости в компьютерных играх. Сейчас же это