Eastman Kodak Digital ROC 1.1.2 — страница 2
- Категория Компьютеры и устройства
- Раздел Рефераты
- Просмотров 7361
- Скачиваний 411
- Размер файла 21 Кб
инструмента. Эти параметры можно изменять по своему усмотрению в зависимости от задачи. В правой части панели свойств инструмента располагается панель присоединения. К ней можно присоединить наиболее часто используемые палитры. Самая нижняя панель рабочего стола редактора называется панелью состояния редактора. Здесь указываются активные (выбранные) инструменты редактора и параметры изображения. Слева расположено поле масштаба активного изображения. Правее — поле информации об объеме памяти, занимаемой активным изображением. Все перечисленные выше панели являются основными панелями редактора и всегда присутствуют на рабочем столе Adobe Photoshop. Кроме того, на Рабочем столе имеется еще одна немаловажная плавающая панель — панель инструментов (Tool Box). Обычно она располагается у левого края Рабочего стола. Панель инструментов содержит значки всех инструментов. Инструменты разделены на группы. Под некоторыми значками скрываются целые семейства подобных инструментов, которые называются модификаторами. Инструмент выбирается на панели инструментов путем щелчка на его значке левой кнопкой мыши. Кнопка со значком активного (выбранного) инструмента «утоплена» (выглядит светлее остальных). Чтобы выбрать один из модификаторов, который сразу не виден на панели инструментов, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на инструменте, имеющем семейство. В результате откроется список, в котором и выбирается нужный модификатор. Кроме того, любой инструмент редактора удобно выбирать, нажав соответствующую «быструю клавишу». Справа на Рабочем столе размещаются плавающие палитры. Всего их 12. Краткое описание библиотеки OpenGL. Библиотека OpenGL предназначена для моделирования компьютерной графики на высоком уровне, и является программным интерфейсом к аппаратному обеспечению. Главное назначение библиотеки -–преобразовывать 2-х и 3-хмерные объекты в специальный формат в специальном буфере. Эти объекты описываются как последовательности точек в пространстве, которые определяют геометрические объекты, или пикселов, которые определяют изображения. OpenGl производит несколько последовательных операций обработки этих данных, чтобы конвертировать их в пикселы для формирования окончательного требуемого изображения в буфере. OpenGl предоставляет Вам прямой доступ к контролю фундаментальных операций 2-х и 3-хмерной графики. Это включает спецификацию таких параметров как трансформационные матрицы, коэффициенты уравнения освещения, методы сглаживания и операторы модифицирования пикселов. Однако OpenGl не предоставляет Вам
Похожие работы
- Рефераты
- Рефераты