Borland C++ Builder 5.0 — страница 4

  • Просмотров 10305
  • Скачиваний 508
  • Размер файла 90
    Кб

СУБД InterBase производства корпорации Inprise; • Midas — компоненты для создания приложений, способных работать на нескольких компьютерах; • InternetExpress и Internet — средства быстрого создания приложений для Интернета; • FastNet — компоненты, поддерживающие основные сетевые протоколы, ориентированные на Интернет; • Decision Cube — компоненты системы анализа данных; • QReport — компоненты создания различных отчетов; • Dialogs — стандартные диалоговые

окна Windows; • Win 3.1 — элементы управления Windows 3.1; • Samples — примеры компонентов, входящие в поставку системы; • ActiveX — ActiveX-компоненты (ActiveX — формат активных компонентов, разработанный фирмой Microsoft. Borland C++Builder 4 также поддерживает этот формат); • Servers — набор компонентов, с помощью которых можно управлять работой офисных программ Word, Excel, PowerPoint, Outlook и др. Визуальный проектировщик рабочих форм Что такое форма? Форма — это окно Windows, в

котором размещаются различные элементы управления (кнопки, меню, переключатели, списки, элементы ввода и т. д.). Когда создаваемая программа будет откомпилирована и запущена, форма превратится в обычное окно Windows и станет выполнять те действия, которые для нее определены. Таких окон в программе может быть сколько угодно. Инспектор объектов (Object Inspector) Инспектор объектов — очень важная часть среды разработки. Он предназначен для

задания свойств объектов и определения их реакции на различные события. Свойства объектов Свойство объекта — это одна из его характеристик, такая, как ширина для кнопки, название для окна, наличие полос прокрутки для списка, цвет и стиль для шрифта, имя файла для рисунка и т. д. Каждый объект имеет большое число свойств, свойства многих элементов управления схожи; свойства других объектов могут сильно различаться Инспектор

объектов позволяет быстро и удобно менять любые свойства текущего (выделенного на форме) объекта. При этом вносимые изменения немедленно сказываются на внешнем виде этого объекта. Например, если мы с помощью Инспектора изменим, текст надписи на кнопке, это изменение мгновенно отобразится на самой кнопке в проектируемой форме. Окно редактора программы За главной формой скрыто окно редактора программы Между текущей формой и

редактором можно переключаться с помощью клавиши F12. Окно редактора, состоит из двух панелей: панели Просмотрщика классов и панели редактора исходного текста программы на Си++. Просмотрщик классов визуально отображает структуру связей между различными объектами нашей программы и позволяет быстро перемещаться по ее тексту. Пример.   Пример создания простейшей программы на C++ Bilder 5.0 Эту простейшую программу мы будем