3D-модель и сборочный чертёж с применением SolidWorks планки МТМ80-3100030СБ — страница 2

  • Просмотров 7377
  • Скачиваний 94
  • Размер файла 383
    Кб

для решения проектных задач. Целями автоматизированного проектирования являются: - повышение качества проектных работ; - снижение материальных затрат при проектировании и производстве; - сокращение сроков проектирования; - ликвидация тенденций роста числа ИТР. Требования, предъявляемые к САПР: - требование системного единства; - требование развития - САПР должна быть модернизируемой системой; - требование комплексности - при

проектировании должна соблюдаться последовательность перехода по стадиям проектирования; - требование информационного единства - следует обеспечивать единство исполнительных терминов, символов, условных обозначений, способов представления информации; - требование совместимости ручного и автоматизированного проектирования; - требование минимального взаимодействия системы с внешней средой; - требование способности

накопления архива проектных решений. 1. Описание технического задания и выбор программного обеспечения В данном курсовом проекте необходимо по исходным чертежам плана сборочной единицы воссоздать трёхмерную модель. Для этого используем векторно-графический редактор SolidWorks 2006. Редактор SolidWorks 2006 позволяет создавать трехмерные модели отдельных деталей, сборочные единицы, состоящие из нескольких деталей, и чертежи по деталям.

SolidWorks 2006 при моделировании может функционировать в трёх режимах: деталь, сборка, чертёж. При работе в режиме "деталь" сначала создаётся необходимое количество эскизов для основания, а потом добавляются другие элементы. Редактор SolidWorks 2006 позволяет произвольно изменять детали напрямую из сборки. Связь между деталями и сборкой гарантирует их синхронное обновление при изменении каких-либо параметров. Следовательно, чертежи

сборки можно создавать на любом этапе проектирования. Для быстрого создания ряда однотипных объектов, могут быть использованы специальные команды "линейный массив" и "круговой массив". В круговом массиве пользователь указывает образец элемента, количество элементов в массиве и характерные размеры. Аналогично происходит создание линейного массива. Удобно то, что созданные таким образом подобные элементы по

умолчанию не содержат взаимосвязей, т.е. изменение одного из них не приведёт к автоматическому изменению остальных. Для преобразования эскизов (т.е двухмерных объектов) в модели (трёхмерные объекты) существует ряд команд, наиболее часто используемые из которых - "Бобышка" и "Вращение". Команда "Бобышка" вытягивает эскиз перпендикулярно плоскости эскиза, а команда "Вращение" создаёт трёхмерный объект путём